Date : 31/01/2025
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NVIDIA a récemment publié ses pilotes Game Ready 572.16, introduisant des fonctionnalités axées sur l’intelligence artificielle (IA) et des améliorations notables pour les utilisateurs. Voici un résumé détaillé des principales nouveautés :
Compatibilité et support matériel
- Cartes graphiques prises en charge : Les pilotes 572.16 sont compatibles avec les nouvelles GeForce RTX 5090 et 5080, ainsi qu’avec toutes les cartes GeForce desktop depuis les modèles Maxwell 2.
Nouvelles fonctionnalités IA
- NV App : Successeur de GeForce Experience, NV App offre une interface unifiée pour la gestion des pilotes et des paramètres graphiques. Cette application intègre des outils basés sur l’IA pour optimiser les performances et la qualité visuelle des jeux.
- DLSS 4 : La dernière version du Deep Learning Super Sampling est désormais disponible pour des titres tels que Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, Indiana Jones et le Cercle Ancien, Spider-Man 2 et Kingdom Come Deliverance II. DLSS 4 utilise des modèles de transformation avancés et la nouvelle fonctionnalité Ray Reconstruction pour améliorer la qualité visuelle et les performances.
- Mode Override : Pour les jeux disposant déjà du DLSS, le mode Override permet de remplacer le modèle CNN existant par le nouveau modèle de transformation, offrant ainsi une amélioration visuelle notable sans attendre un patch des développeurs.
- Smooth Motion : Pour les jeux dépourvus de DLSS natif, cette fonctionnalité génère des images intermédiaires via l’IA, similaire à la Frame Generation, améliorant ainsi la fluidité sans nécessiter de support DLSS. Actuellement, cette fonctionnalité est exclusive aux cartes RTX 50.
- RTX Video Super Resolution (VSR) : La version améliorée de RTX VSR utilise davantage l’IA pour réduire la consommation énergétique jusqu’à 30 % par rapport à la version précédente. Les utilisateurs peuvent ajuster la qualité via une réglette, équilibrant ainsi la charge GPU et la qualité d’image. De plus, le support de l’upscaling pour les vidéos HDR a été ajouté.
Corrections de bugs et améliorations
- Gaming :
- Correction du stuttering avec G-Sync Compatible sur certains écrans affichant moins de 60 images par seconde.
- Résolution des problèmes de stuttering lorsque la synchronisation verticale était désactivée dans Indiana Jones et le Cercle Ancien.
- Amélioration de la stabilité des jeux utilisant le moteur SnowDrop Engine d’Ubisoft.
- Applications :
- Réduction de l’utilisation excessive du CPU avec des applications comme Evernote et ASUS Armoury Crate.
- Correction des artefacts de flou de mouvement (Motion Blur) dans certains rendus Blender.
Ces mises à jour démontrent l’engagement de NVIDIA à intégrer l’IA pour offrir des expériences utilisateur optimisées, tant en termes de performance que de qualité visuelle.
Article complet : https://hardwareand.co/actualites/breves/nvidia-lance-ses-nouveaux-pilotes-avec-de-l-ia-partout-et-des-surprises
Auteur : Thibaut G.