Date : 20/12/2024
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Après deux années difficiles marquées par des vagues de licenciements et des fermetures de studios, l’industrie du jeu vidéo espère un rebond en 2025. Pour cela, les grands acteurs misent sur plusieurs évolutions majeures :
1. L’IA générative : une adoption prudente
- L’IA générative, qui permet de créer du contenu automatiquement, est encore utilisée de manière limitée.
- Electronic Arts a présenté en septembre un outil capable de générer des ébauches de niveaux de jeu.
- En décembre, Google a dévoilé Genie 2, un modèle d’IA pouvant créer des mondes virtuels jouables à partir d’une seule image, bien que limité à une minute d’environnement.
- Les entreprises y voient un moyen de réduire les coûts et accélérer la production, mais le risque est que les joueurs perçoivent ces contenus comme non authentiques et les rejettent.
2. L’essor des consoles portables et du cloud gaming
- Le succès de la Nintendo Switch a inspiré ses concurrents :
- Microsoft (Xbox) travaille sur une console portable.
- Sony (PlayStation) développe également un appareil similaire.
- La tendance reflète la demande des joueurs, surtout des jeunes, de pouvoir jouer à leurs jeux préférés partout et à tout moment.
- Le cloud gaming, qui permet de jouer sur n’importe quel appareil connecté à internet, est une autre piste explorée, notamment par Microsoft dans sa dernière campagne publicitaire.
3. La fin du marché physique : vers un avenir 100% numérique
- Plus de 90% des dépenses des joueurs concernent déjà le contenu dématérialisé.
- Les cartouches et disques disparaissent progressivement au profit des achats en ligne.
- Nintendo et certaines régions du monde où l’internet est encore limité constituent les dernières résistances à cette transition.
4. Les grands espoirs de 2025 : Fortnite, GTA VI et la Switch 2
- Fortnite continue son expansion avec de nouveaux modes (ex: Ballistic inspiré de Counter-Strike et Lego Fortnite Brick Life).
- L’objectif d’Epic Games est de fidéliser les joueurs et de les garder captifs, à l’image de Roblox.
- En 2025, seuls GTA VI et la possible Switch 2 pourraient avoir un impact comparable.
- Cependant, l’industrie repose énormément sur ces deux sorties : un retard ou un échec commercial de l’un d’eux pourrait provoquer une nouvelle crise.
Conclusion
L’industrie du jeu vidéo est à un tournant : IA générative, transition numérique, portabilité et cloud gaming sont les axes majeurs de développement. Mais les défis restent nombreux et le succès de 2025 dépendra en grande partie du lancement de GTA VI et de la Switch 2.
Article complet : https://www.notretemps.com/depeches/ia-et-fortnite-en-attendant-gta-vi-face-a-la-crise-le-jeu-video-cherche-sa-voie-105186
Auteur : Afp